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用于3D增强现实眼镜的波导全息技术——新研究

增强现实(AR)和虚拟现实(VR)向未来迈进的重要一步。META Reality Labs与首尔国立大学合作,使用Cobolt Samba 532 nm激光器,推出了突破性的紧凑型全息近眼显示概念。这个原型解决了当前技术面临的关键挑战,为用户提供了身临其境和舒适的视觉体验。

正如研究人员在《 Nature Communications》杂志上所讨论的,这一概念旨在克服诸如实现紧凑的外形因素、解决收敛性冲突以及通过大眼箱获得高分辨率等障碍。传统上,这些挑战一直是追求创造真正的3D全息增强现实眼镜的绊脚石。

这一进步的关键在于一种细致的方法来模拟相干光的相互作用和传播通过波导合成器。研究人员展示了他们利用位于输入耦合器侧的空间光调制器来控制输出波前的能力。该方法通过出瞳扩展波导组合器促进3D全息显示,提供了一个大尺寸,软件可操纵的眼箱。

此外,该方法还带来了额外的好处,包括通过抑制瞳孔复制过程引起的相位不连续而实现的分辨率增强能力。这些功能的结合使全息近眼显示概念成为下一代计算平台的有前途的候选者,并有可能影响AR和VR技术的未来。随着技术的不断进步,真正的3D全息增强现实眼镜的前景越来越接近现实。

原文链接:https://www.nature.com/articles/s41467-023-44032-1

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